<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357</id><updated>2011-09-30T10:40:21.170-07:00</updated><category term='Encuestas'/><category term='trucos'/><category term='progresos'/><category term='descargas'/><category term='otros proyectos'/><category term='otras cosas'/><category term='imágenes'/><category term='ARPG'/><category term='minijuegos'/><category term='escapando'/><category term='paradoja'/><category term='blog'/><category term='personajes'/><category term='scripts'/><title type='text'>Paradoja</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>40</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-392808132655643839</id><published>2010-04-14T19:26:00.000-07:00</published><updated>2010-04-14T19:26:53.132-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='paradoja'/><title type='text'>Paradoja tendrá gráficos propios :D</title><content type='html'>¡Hola!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues, no son gráficos propios precisamente jeje. Son gráficos de Diarb, no míos. Pero como somos del mismo grupo de desarrollo... ¡Es igual! Bien, Paradoja incluirá gráficos creados por Diarb (a él se le da mejor el trabajo con herramientas gráficas que a mí). Justo ahora estamos reestructurando el juego, adaptándolo a los nuevos gráficos. No sólo son charas, sino que también son tiles y prácticamente todo. Además, gracias a la ayuda de un viejo amigo de Diarb, vamos a crear también una "fuente" (tipo de letra) de Paradoja, que se usará en el título. Y... por ahí hay una sorpresita, que por ahora no voy a revelar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En otras noticias (?), el guión de Paradoja también lo estamos renovando, en base a una nueva idea. No es un cambio grande, el juego sigue manteniendo sus mismos personajes y la misma idea base, sólo que ahora lo hemos agrandado un poco, creo que más o menos será casi una hora más de juego. Además, hemos cambiado unos pequeños detalles de la trama desde el inicio hasta el fin.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Próximamente agregaré algunas screens de los gráficos de Diarb para el juego, no muchas ya que por ahora prefiero guardarme un poco. Cuando tengamos la fuente de Paradoja lista, comenzaremos a usarla, cuando menos para el título del blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Salut!&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-392808132655643839?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/392808132655643839/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=392808132655643839&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/392808132655643839'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/392808132655643839'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2010/04/paradoja-tendra-graficos-propios-d.html' title='Paradoja tendrá gráficos propios :D'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-5428264410366462987</id><published>2010-03-25T09:42:00.000-07:00</published><updated>2010-03-30T10:55:36.653-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='descargas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='escapando'/><title type='text'>Escapando - Demo 0.5</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;El link ha sido reparado (de nuevo). Espero que ya no tenga nada mal :)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/S6uI3lRpTMI/AAAAAAAAAF4/AUSqh-HdIYc/s1600/Escapando+T%C3%ADtulo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://1.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/S6uI3lRpTMI/AAAAAAAAAF4/AUSqh-HdIYc/s400/Escapando+T%C3%ADtulo.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Pues, bueno, como ustedes ya se habrán dado cuenta, el desarrollo de Escapando quedó pausado después de que comenzara el de Paradoja. Pues, bien, para que el esfuerzo que dediqué a Escapando no sea en vano, desde que comenzó Marzo estuve dedicándole un tiempo cada día (a veces eran sólo 5 minutos antes de irme a dormir), y creo poder sacar una mini-demo en realidad. Y digo "mini-demo" porque sólo contiene el tutorial, cuatro niveles y un Nivel Secreto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ustedes ya se habrán dado cuenta no es necesario que lo diga, pero igual quiero recalcar ésto: En Escapando hay un nivel secreto, al que se accede desde otro nivel, haciendo una cosa determinada (¡no es nada imposible!). Simplemente tienen que buscar bien para encontrarlo. El Nivel Secreto es sumamente difícil, no lo pasarán así como así. Para pasarlo, necesitarán saber algunas cosas que sólo podrán saber completando el juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Pero para qué un nivel secreto? Pues bien, para hacer las cosas más interesantes aún, junto con el juego viene un archivo llamado "Foto.TXT". Éste archivo no es nada más que un texto comprimido con &lt;a href="http://vernam.softonic.com/"&gt;Vernam&lt;/a&gt; (el cual pueden descargar en el enlace anterior). El texto, como ya habrán imaginado, tiene una contraseña. La contraseña se las dan al completar correctamente el Nivel Secreto. El texto descifrado da una URL, que, si introducen en su navegador web, los llevará a una foto mía. Sí, así es.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, para no aburrirlos más, escribiré una breve reseña de Escapando pasando por todas sus características:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/S6uKmms_L-I/AAAAAAAAAGA/YRDCAUoA0hI/s1600/Escapando2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://3.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/S6uKmms_L-I/AAAAAAAAAGA/YRDCAUoA0hI/s320/Escapando2.jpg" style="cursor: move;" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Gráficos&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Escapando no tiene gráficos propios en el Mapeado, sino que todos son del RTP. En ésta versión es necesario tenerlo para que funcione el juego, pero trabajo en una versión con las imágenes del RTP ya incluídas, para que puedan usarlo sin tener que descargarse el dichoso paquete (lo subiré en uno o dos días &lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;, Courier, monospace;"&gt;;)&lt;/span&gt;).&lt;/span&gt; &lt;/span&gt;Sin embargo, sí hay algo de gráficos propios en el juego.&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Música&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Yo diría que es el aspecto más descuidado del juego. La "música" se limita a hacer ruidos cuando hayas hecho algo importante o activado un interruptor, y a un poco de música casi al final del Nivel Secreto. Eso es todo, creo...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Dificultad&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Casi todo el juego es fácil de pasar. Lo más difícil, y lo que podría ser un gran reto es descubrir cómo llegar al Nivel Secreto, y cómo pasarlo. El Nivel Secreto es el nivel más difícil de la demo, y hay que saber leer bien las pistas que se nos dan, encontrarles un sentido y pensar mucho. Nada es fácil en el Nivel Secreto. Hay otra parte del juego (más adelante lo veremos mejor, en la sección de Minijuegos), donde se nos presenta un laberinto. Si bien no es complicado entrar en él y hacer lo que nos pide, será muy difícil el salir de ahí... ya verán por qué. &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Minijuegos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Los minijuegos van desde un juego de computadora en el que nuestro prota se ve envuelto, hasta un laberinto enorme que el prota deberá resolver y salir con vida. Creo que esos son los únicos dos minijuegos (aunque, claro, cada cuarto podría considerarse un minijuego). El laberinto no es tan difícil como parece. Lo difícil no es entrar, sino salir. Cuando lo jueguen verán por qué. El "juego de computadora" es muy fácil y conocido por todos, por lo que no creo que haya problemas.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Engines y Scripts&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Existen muchos Engines en el juego (en cada nivel hay varios). Está por ejemplo el Engine para cambiar cosas de lugar, que no nos será de mucha utilidad, excepto en el tutorial. Está también el engine de "Usar / Mirar", que no es nada más que un evento que hace distintas cosas según la tecla que apretemos. Y no podemos olvidarnos del Engine del juego de computadora, que no es muy complicado y a veces presenta bugs... Por su parte, el juego no presenta Scripts. Todo son engines.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&amp;nbsp; Bugs&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Si bien no es de lo que más me gustaría hablar (claro está), tengo que decirles en qué puede fallar el juego, ¿no? Pues bien, que no les sorprenda si de repente...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;El Prota se haga el "elegante" y comience a atravesar paredes por doquier (creo que está arreglado)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;En el "juego de computadora" los enemigos no se muevan para nada.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Después de finalizar el juego de computadora, las imágenes de cuántas vidas les quedan sigan ahí.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;El tono de pantalla (la "oscuridad", como le digo yo) no tenga sentido (por ejemplo, que prendan una lámpara y que se oscuresca [creo que está solucionado]).&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Al dejar un objeto sobre un cuadro, queden atrapados en él y no puedan moverse (sólo en casos extraños).&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Notas&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;Todos los niveles se pueden pasar, no hay bug en ellos que haga que no puedan pasarse. Sólo es cuestión de pensar e intentar todo con todo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Quien acabe el nivel secreto, por favor contacte conmigo en el cBox, ya que me gustaría saber quiénes lo han hecho y, tal vez, darles un "reconocimiento" por así decirlo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Dudas y otras cosas, en un comentario o en el cBox.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El juego original (lo que llevaba de él) tenía unos niveles más, que he suprimido debido a que tenían engines que producían demasiados bugs. Igual no es tanto lo que he quitado.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Después de probar un poco el juego, y gracias a un amigo, he podido comprobar que el juego funciona perfectamente en Windows XP, pero no así en Windows 7. &lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="font-size: large;"&gt;Descargar&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Peso: 2.10 MB&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://www.megaupload.com/?d=7XQO88P5"&gt;MegaUpload&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;a href="http://www.badongo.com/es/file/21647353"&gt;Badongo&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-5428264410366462987?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/5428264410366462987/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=5428264410366462987&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/5428264410366462987'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/5428264410366462987'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2010/03/escapando-demo-05.html' title='Escapando - Demo 0.5'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/S6uI3lRpTMI/AAAAAAAAAF4/AUSqh-HdIYc/s72-c/Escapando+T%C3%ADtulo.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-2748188442612029354</id><published>2010-03-21T07:42:00.000-07:00</published><updated>2010-03-21T07:42:30.146-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='paradoja'/><title type='text'>¡Actualizando una vez más!</title><content type='html'>¡Hola!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De nuevo aquí, actualizando el blog que ya estaba un poco abandonado. Diría que tengo una justificación para ésto, pero la única "justificación" que podría tener es que estuve enfermo una semana. Nada grave, simplemente gripa y dolor de garganta, que afortunadamente ya no tengo. Y, como no es precisamente la mejor excusa del mundo, voy a remediarla diciendo que hemos estado avanzando en Paradoja. Si bien no vamos tan rápido como yo quisiera, cuando menos vamos avanzando.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ya habíamos mencionado, el juego "Paradoja" es una mezcla entre el antiguo Déjà Vu (que, esperemos, algún día vea la luz también) y Escapando. Paradoja es un juego complicado y un poco difícil de entender, aunque cuando le "tomas la onda", como dirían por acá, es lo más fácil del mundo. ¿Tendrá trucos? Sí, y muchos, igual que Déjà Vu. Incluso estamos pensando la posibilidad de agregar un final alternativo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de tanto tiempo sin actualizar, me da alegría volver a hacerlo. Esperemos que actualice más a menudo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Salut!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;b&gt;Trébol &lt;/b&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-2748188442612029354?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/2748188442612029354/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=2748188442612029354&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/2748188442612029354'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/2748188442612029354'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2010/03/actualizando-una-vez-mas.html' title='¡Actualizando una vez más!'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-8109709489587055664</id><published>2010-01-22T12:33:00.000-08:00</published><updated>2010-01-22T19:00:51.525-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='otras cosas'/><title type='text'>¡Hola a todos!</title><content type='html'>Tres palabras: ¡Hola a todos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo soy Diarb, y a partir de ahora estaré trabajando con Trébol en Paradoja, un proyecto que yo creo muy interesante. Bueno... ¿Qué más se puede decir? Por ahora no he podido crear una cuenta de Gmail, pero pronto lo haré y Trébol podrá dejar de tener mi nickname en su cuenta jajaja. Así que, ya lo saben, estaré aquí con Trébol. Faltan muchas cosas por definir, pero vamos avanzando. ¡Lento, que llevamos prisa! Me da mucho gusto estar aquí e integrarme al mundo maker, ya que antes de ésto simplemente creaba juegos sin hacer nada más, incluso sin publicarlos. Posiblemente en un tiempo me cree un blog propio, pero eso está por verse...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Se supone que diría "nos vemos"?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PD: Agh... ¿Alguien sabe cómo funcionan las etiquetas?&lt;br /&gt;RE by Trébol: Sí, yo sí. No te preocupes.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-8109709489587055664?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/8109709489587055664/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=8109709489587055664&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/8109709489587055664'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/8109709489587055664'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2010/01/hola-todos.html' title='¡Hola a todos!'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-460965550750000232</id><published>2010-01-20T18:46:00.000-08:00</published><updated>2010-01-20T18:46:56.205-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='otras cosas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='paradoja'/><title type='text'>Adivinen quién llegó...</title><content type='html'>¡Hola!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sí, he vuelto. Y vengo más recargado que nunca en el ámbito de RPG Maker. He hecho muchos cambios en los juegos que estoy creando, y pienso seguir cambiando varias cosas. He hecho muchas cosas importantes durante mi ausencia, no dejé mis juegos de lado. Aquí voy a hacer una lista de las cosas que me han pasado:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;En primer lugar, poco después de que me tomé mis "vacaciones" conocí a otro RPG Makero, Diarb, el cual próximamente presentaré. Los dos nos hemos unido y ahora somos un Grupo de Desarrollo. El nombre del GD está por decidirse.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El juego Déjà Vu y Escapando han sido combinados. Junto con Diarb reescribimos totalmente el guión de Déjà Vu, partiendo de la idea base original del mismo, y ahora, a fin de cuentas, Déjà Vu parece que tendrá muchas horas más de juego de las que tenía planeadas.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El nombre del nuevo proyecto (combinación de mis dos anteriores juegos) es "&lt;b&gt;Paradoja&lt;/b&gt;"&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Decidí tomarme las cosas con más calma. Trabajaré únicamente en Paradoja, y mis otros proyectos quedarán archivados para continuarlos cuando Paradoja esté terminado. Por ahora no hemos decidido si sacaremos demos o el juego completo de jalón.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Para finalizar la entrada, y no dejarla así nomás, agregaré dos capturas de pantalla de lo que llevamos de Paradoja. Posiblemente mañana o el 22 actualice Diarb, no yo. &lt;b&gt;&amp;nbsp;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Salut!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/S1e_hSNjhsI/AAAAAAAAAFk/by26Qp1KBZ0/s1600-h/Paradoja+T%C3%ADtulo.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/S1e_hSNjhsI/AAAAAAAAAFk/by26Qp1KBZ0/s320/Paradoja+T%C3%ADtulo.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/S1fACNE7hFI/AAAAAAAAAFs/b8R2-Fl-JUU/s1600-h/Paradoja-Inicio.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/S1fACNE7hFI/AAAAAAAAAFs/b8R2-Fl-JUU/s320/Paradoja-Inicio.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-460965550750000232?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/460965550750000232/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=460965550750000232&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/460965550750000232'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/460965550750000232'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2010/01/adivinen-quien-llego.html' title='Adivinen quién llegó...'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/S1e_hSNjhsI/AAAAAAAAAFk/by26Qp1KBZ0/s72-c/Paradoja+T%C3%ADtulo.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-496568426249858511</id><published>2009-12-23T10:46:00.000-08:00</published><updated>2009-12-23T10:46:25.449-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='otras cosas'/><title type='text'>Lo siento</title><content type='html'>Hola&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, pues, tengo muchas malas noticias y ninguna buena. ¿Comienzo por las malas? Pues bien... hay una serie de motivos (algunos personales, otros no tanto) que me impedirán seguir en el mundo del Maker durante un buen tiempo (yo diría cuando menos un mes). Y, por tal motivo, no tendré lista la demo de &lt;b&gt;Escapando&lt;/b&gt; para éste año, lo cual es algo muy malo, porque yo ya estaba ilusionado a que podría acabarla. En verdad los motivos que me lo impiden no puedo ignorarlos y son de suma importancia para mí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero no crean que dejaré ésto del Maker, sólo es algo temporal. Tengo aún unos trabajos que terminar aquí (por ejemplo, está el FanArt que le prometí a Leandro y en el cual trabajo aún), que no pienso cancelar. Sólo pido paciencia. Ahora sé qué tan difícil es crear un juego. Y me da lástima, porque llevo mucho tiempo prometiendo terminar juegos y por una u otra razón no lo cumplo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esperen mi regreso (y la reapertura del blog) para la mitad de Enero o la primera semana de Febrero. Y, como creo que no tendré otra oportunidad para decirlo, lo digo aquí:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;¡Feliz Navidad y gracias por toda su ayuda durante éste año! ¡Sigan así!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: right;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="color: lime;"&gt;Trébol&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-496568426249858511?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/496568426249858511/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=496568426249858511&amp;isPopup=true' title='1 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/496568426249858511'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/496568426249858511'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/12/lo-siento.html' title='Lo siento'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-3087755661033256068</id><published>2009-12-07T15:13:00.000-08:00</published><updated>2009-12-07T15:13:58.333-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='escapando'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='imágenes'/><title type='text'>Primeras imágenes de Escapando</title><content type='html'>¡Hola!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy les traigo unas cuantas imágenes de &lt;b&gt;Escapando&lt;/b&gt;, sobretodo del tutorial. El tutorial son 4 niveles que te explican en qué teclas puedes examinar cosas, usar cosas y mover cosas. Después del tutorial vienen 15 niveles (lo que será la demo 0.5), que son, lógicamente, unos de los más fáciles. Luego de eso, otros 30 nuevos niveles con una dificultad media formarán la demo 1.0. Luego, casi al último, alrededor de 30 niveles con una dificultad alta (la demo 2.0). Y, para acabar, 50 niveles que van desde lo inimaginablemente difícil hasta lo imposiblemente loco. Jajaja... tal vez exagero. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin más blah blah blah, he aquí las primeras imágenes de éste juego, &lt;b&gt;Escapando&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Sw4JTpX_b7I/AAAAAAAAAEI/1wpS6QFrqJo/s1600/Escapando1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Sw4JTpX_b7I/AAAAAAAAAEI/1wpS6QFrqJo/s400/Escapando1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;La primera frase que verás apenas comenzar el juego. Es parte del tutorial.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Sw4J2aeyhfI/AAAAAAAAAEQ/Y9uWsNo6THU/s1600/Escapando2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Sw4J2aeyhfI/AAAAAAAAAEQ/Y9uWsNo6THU/s400/Escapando2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;El mismo nivel tutorial de arriba, pero ya resuelto&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Sx2GCRk4xjI/AAAAAAAAAEY/QadJdrr_osA/s1600-h/EscapandoTuto1.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Sx2GCRk4xjI/AAAAAAAAAEY/QadJdrr_osA/s400/EscapandoTuto1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;El segundo nivel de tutorial, donde te explica cómo ver cuadros o leer notas&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Sx2GbQnvMXI/AAAAAAAAAEg/bkqgKG6OCTg/s1600-h/EscapandoTuto2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Sx2GbQnvMXI/AAAAAAAAAEg/bkqgKG6OCTg/s400/EscapandoTuto2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; Encontrarás muchos niveles donde tendrás que resolver puzzles y ser muy observador&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Sx2HFROJ5gI/AAAAAAAAAEo/h9p7bb9R9k8/s1600-h/EscapandoTuto3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Sx2HFROJ5gI/AAAAAAAAAEo/h9p7bb9R9k8/s400/EscapandoTuto3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;Habrá niveles de todo tipo, nunca sabrás lo que encontrarás en el próximo nivel&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Sx2HtUyW0LI/AAAAAAAAAEw/lYQwL6J-fBQ/s1600-h/Escapando3.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Sx2HtUyW0LI/AAAAAAAAAEw/lYQwL6J-fBQ/s400/Escapando3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; Pues, como ya vieron, es el primer nivel.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Sx2I4KiJn3I/AAAAAAAAAE4/wX_Um6myoU0/s1600-h/Escapando4.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Sx2I4KiJn3I/AAAAAAAAAE4/wX_Um6myoU0/s400/Escapando4.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;El dibujo de la llave es mío :)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Sx2JoaTB1XI/AAAAAAAAAFA/-JJ37Eg3vVk/s1600-h/Escapando5.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Sx2JoaTB1XI/AAAAAAAAAFA/-JJ37Eg3vVk/s400/Escapando5.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;Durante el juego se te plantearán problemas que tendrás que resolver encontrando objetos &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Sx2KBATj8hI/AAAAAAAAAFI/GpQQPPGEQbc/s1600-h/Cargando2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Sx2KBATj8hI/AAAAAAAAAFI/GpQQPPGEQbc/s400/Cargando2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;Dentro de &lt;b&gt;Escapando&lt;/b&gt; habrá minijuegos que, si los completas correctamente, te ayudarán. Ésta es la imagen en la cual está cargando un juego de computadora muy conocido por todos.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Sx2KyLNXUwI/AAAAAAAAAFQ/knPynUGNWHU/s1600-h/Escapando6.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Sx2KyLNXUwI/AAAAAAAAAFQ/knPynUGNWHU/s400/Escapando6.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt; Habrá también mensajes codificados. Tendrás que descubrir su significado encontrando objetos o pensando&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Éstas son las imágenes que dejaré por ahora. Todos los niveles de la demo 0.5 serán cuartos/habitaciones, pero ésto no quiere decir que sean todos iguales. Me gustaría recalcar que el proyecto &lt;b&gt;Escapando &lt;/b&gt;está programado para salir, aunque sea, el 31 de diciembre, es decir, antes de que sea Año Nuevo. El tiempo corre en mi contra, pero voy avanzando muy rápido, créanme. Además, pronto estaré de vacaciones (el día 20), y podré dedicarme TOTALMENTE al juego. Jajaja, en serio, le dedico al día casi 4 horas (cuando tengo clases) y cuando no las tengo pongo de 5 a 7 horas. Me paso el día frente a la computadora, es algo que me gusta mucho, no hacer nada más que estar frente a una computadora jugando o creando videojuegos =).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Salut!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-3087755661033256068?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/3087755661033256068/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=3087755661033256068&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/3087755661033256068'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/3087755661033256068'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/12/primeras-imagenes-de-escapando.html' title='Primeras imágenes de Escapando'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Sw4JTpX_b7I/AAAAAAAAAEI/1wpS6QFrqJo/s72-c/Escapando1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-2601672411653344076</id><published>2009-12-05T12:29:00.000-08:00</published><updated>2009-12-05T12:29:39.933-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='progresos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='otras cosas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='escapando'/><title type='text'>Conmemorando las 1000 visitas</title><content type='html'>¡Hola!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues, eso. Ahora mismo hay 999 visitas, y sé que dentro de poco habrá 1000. ¿Quién será el visitante número mil? Lo que me ha sorprendido es que el blog tiene menos de 2 meses (tiene 50 días), lo que quiere decir que hay 20 visitas a diario, aún cuando no actualizo. Es mucho, cuando menos es un logro muy grande para mí.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hablando de otras cosas, &lt;b&gt;Escapando &lt;/b&gt;está muy próximo a la demo 0.5, pero ahora mismo estoy teniendo con un engine para un minijuego de Escapando. &lt;b&gt;Déjà Vu&lt;/b&gt; no está olvidado, ¡No, señor! Sigo trabajando en el juego, pero ahora me dedico más a perfeccionar el apartado gráfico del juego. Gracias a varias personas (en especial Leandro y MarinaNT), me he decidido a personalizar más el apartado gráfico de Déjà Vu con gráficos propios que, si bien se ven horripilantes, son míos. No cambiaré todo, algunos tilesets del RTP estarán igual, pero otros los modificaré mucho, o incluso crearé unos nuevos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta ahora, no llevo mucho con relación a los gráficos de Déjà Vu, únicamente unos charas (Sep, principalmente, está sufriendo cambios). Y, la nueva noticia es que &lt;b&gt;Escapando &lt;/b&gt;también incluirá imágenes mías creadas con PhotoShop (hasta ahora, un chara, pero agregaré más). Intentaré que ésto no retrase la salida de &lt;b&gt;Escapando&lt;/b&gt;, programada para antes del 1º de Enero del 2010.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Salut!&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-2601672411653344076?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/2601672411653344076/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=2601672411653344076&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/2601672411653344076'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/2601672411653344076'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/12/conmemorando-las-1000-visitas.html' title='Conmemorando las 1000 visitas'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-1816197443523097395</id><published>2009-12-02T21:02:00.000-08:00</published><updated>2009-12-02T21:02:54.624-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='escapando'/><title type='text'>Progreso: Escapando</title><content type='html'>¡Hola!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy quiero decirles cómo va el proyecto &lt;b&gt;Escapando&lt;/b&gt;, ya que voy muy bien y creo que la demo está muy próxima. Llevo ya el 20% de la demo 0.5 (15 cuartos). Cuando saque la demo, voy a sacar dos versiones: 0.5 y 0.5b. ¿Qué tendrán de distinto éstas dos versiones? Verán, una de las cosas que más cuido yo en mis juegos es hacerlos accesibles a cualquier persona, incluídos los que tienen una colección lenta a Internet, y que no pueden descargarse juegos que pesan varios Megabytes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resumiendo, la versión Demo 0.5 será el juego completo: todas las imágenes con alta calidad, la música con la calidad máxima y todo el material y características del juego. La versión Demo 0.5b no tendrá todo ésto. Las imágenes tendrán una calidad menor (casi imperceptible, pero ahorro de 5 a 10 KB por imagen), habrá menos música (lo cual me ahorra mucho espacio) e incluso voy a casi reconstruir todos los niveles intentando ahorrar todo el espacio que pueda. Intentaré usar menos variables, menos interruptores e incluso menos mapas, haciendo más chicos algunos niveles, sin quitar la dificultad del mismo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Será sacada primero la Demo 0.5, y poco después (una semana o semana y media), la Demo 0.5b. Son las noticias que tengo por ahora, además de decirles que no me he olvidado del proyecto base, &lt;b&gt;&lt;i&gt;Déjà Vu&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Salut!&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-1816197443523097395?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/1816197443523097395/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=1816197443523097395&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/1816197443523097395'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/1816197443523097395'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/12/progreso-escapando.html' title='Progreso: Escapando'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-792035686669906027</id><published>2009-11-28T20:39:00.000-08:00</published><updated>2009-11-28T20:39:26.796-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='progresos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='otras cosas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='escapando'/><title type='text'>¡Feliz cumpleaños!</title><content type='html'>¡Hola!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy quiero festejar el cumpleaños de una persona muy especial, que me ha ayudado mucho con mis juegos y con la qeu convivo a diario: mi hermana. Éste 1º de diciembre cumple años, pero hoy fue su fiesta. Ella me ha ayudado mucho como tester de mis juegos, y es la única que ha visto todos mis juegos y los ha probado de pies a cabeza (claro, ninguno está acabado).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que... ¡Feliz cumpleaños!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte, Escapando va muy bien. Mañana que es domingo espero terminar por fin el laberíntico y extraordinariamente enorme &lt;strong&gt;Nivel 2&lt;/strong&gt;, y comenzar con el &lt;strong&gt;Nivel 3&lt;/strong&gt;. Una de las cosas que más estoy cuidando en &lt;strong&gt;Escapando&lt;/strong&gt; es el desperdicio de recursos. No quiero que sea un juego que pese mucho, cuando menos no más de 5 MB. Ésto lo hago porque me gustaría que todas las personas pudieran descargarlo, incluso aquellas que tienen conexiones muy lentas. Por ahora, ésto no es impedimento, ya que, incluyendo todo lo que el programa ocupa (imágenes, sonidos, archivos...), éste no pesa ni siquiera 800 KB en un .ZIP comprimido con KGB Archiver (un muy buen compresor, por cierto).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hablando de &lt;strong&gt;Déjà Vu&lt;/strong&gt;, también va muy bien. Llevo mucho avanzado (éstos días, debo confesar, no he hecho nada por culpa de &lt;strong&gt;Escapando&lt;/strong&gt;). Hasta ahora, no llevo mucho más que la última actualización, pero algo es algo, y de poquito en poquito lo voy a acabar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Salut!&lt;/strong&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-792035686669906027?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/792035686669906027/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=792035686669906027&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/792035686669906027'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/792035686669906027'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/11/feliz-cumpleanos.html' title='¡Feliz cumpleaños!'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-7499712618979368076</id><published>2009-11-25T14:23:00.000-08:00</published><updated>2009-11-25T14:23:41.225-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='escapando'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='otros proyectos'/><title type='text'>Nuevo proyecto: Escapando</title><content type='html'>¡Hola!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Quería informarles que temporalmente he pausado el desarrollo del juego Déjà Vu (aunque, créanme, no está tan pausado) para crear un nuevo proyecto que me vino a la mente hace poco y que creo que es más fácil de crear y estará listo en poco tiempo si me pongo las pilas. El nuevo proyecto del que hablo lleva por nombre &lt;b&gt;Escapando&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Escapando&lt;/b&gt;, de hecho, no tiene historia alguna. Es más que nada un juego de ingenio, inteligencia y estar pensando horas y horas frente a la computadora el modo de ganar. Escapando trata de una persona que tiene que salir de una habitación, sala, cuarto, casa, cueva, plaza, laberinto o cualquier otro lugar en el cual pueda quedar encerrado. Para salir tendrás que ser muy ingenioso, ya que hacer algunas cosas te revelará el camino para salir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algunas acciones aparecen puertas de la nada y te muestran la salida, mientras inversamente otras te complican más. Leer una nota, ver una foto, asomarte por la ventana, tocar el piano, escribir algo, teclear una clave, cambiar de lugar algunos objetos o pararte en un punto específico, entre muchas otras acciones más, podrán activar interruptores secretos que te abrirán puertas por donde podrás salir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego usa los gráficos por defecto del RPG Maker, ya que, por ahora quiero darle más importancia al aspecto de los engines, mapas y eventos, cuando menos hasta tener lista una demo o beta. Dentro de unos cuantos días publicaré oficialmente una demo de prueba (demo 0.5) que no contendrá muchos niveles, sino simplemente el tutorial y otros 10 ó 15 niveles. Ésto viene con el fin de que sepan cómo va a ser el juego. Luego de eso publicaré ya otra demo, la cual será la 1.0 y tendrá ya muchos más niveles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es todo por ahora, dentro de poquitísimo más espero poder poner algunas imágenes del juego que, aunque no son muy buenas ni importantes, algo es algo y, bueno, servirán de introducción.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Salut!&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-7499712618979368076?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/7499712618979368076/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=7499712618979368076&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/7499712618979368076'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/7499712618979368076'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/11/nuevo-proyecto-escapando.html' title='Nuevo proyecto: Escapando'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-336256720239220131</id><published>2009-11-20T17:18:00.000-08:00</published><updated>2009-11-20T17:18:38.970-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='progresos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='otras cosas'/><title type='text'>El hábito hace al monje</title><content type='html'>¡Hola!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El hábito hace al monje, y como ya decía, procuraba mantaner siempre el sitio actualizado para que no me diera flojera seguir actualizando. Pero hace unos días estuve muy ocupado y no pude ni siquiera darme una vuelta por el sitio. En fin, hace ya una semana que no estuve ocupado, pero, claro, soy una persona muy perezosa y me dió una flojera tremenda pasarme siquiera por el blog. Pero no os preocupéis más, de ahora en adelante espero ponerme las pilas y actualizar a diario.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte, Déjà Vu tampoco va tan mal. Estoy corrigiendo algunos bugs extraños que presenta el engine de lanzar magias con Sep, ya que después de 10 veces lanzando magias seguidas, si quieres hacer otra cosa con Sep (otro tipo de truco activado con otra tecla, el cual tiene otro engine), Sep se vuelve loco y lanza hechizos a donde quiera que va sin esperar. Y eso no es todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno... sé lo que van a decir. "Trébol no sabe hacer engines, ¡Todos sus engines tienen millones de bugs!". Y sí, es cierto jajaja... pero los estoy corrigiendo de a poco. Tengan presente que no soy tan experto en eso del RPG Maker, me habré iniciado hace menos de un año. Eso es todo por ahora, ya saben.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Salut!&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-336256720239220131?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/336256720239220131/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=336256720239220131&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/336256720239220131'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/336256720239220131'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/11/el-habito-hace-al-monje.html' title='El hábito hace al monje'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-3656890109678576078</id><published>2009-11-14T16:19:00.000-08:00</published><updated>2009-11-14T16:19:34.779-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='blog'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='progresos'/><title type='text'>Nuevo Favicon</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://i33.tinypic.com/okyiih.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://i33.tinypic.com/okyiih.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;¡Hola!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues, como supongo que ya habrán notado, he diseñado un pequeño favicon para éste blog, con el fin de personalizarlo más y quitar el loguito de Blogger, el cual, si bien no enfada, creo que ya está muy usado y quita personalización. De todos modos, ¿Qué más da tenerlo o no? Lo que importa es el contenido del blog, claro está, no si el favicon es original o no xD&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte, el proyecto Déjà Vu sigue vivito y coleando. He aquí un resumen de lo que he hecho del juego desde la última actualización:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;10 nuevos mapas&lt;/li&gt;&lt;li&gt;2 minijuegos&lt;/li&gt;&lt;li&gt;4 engines&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Corregido bug que dejaba trabado el juego al intentar moverte y lanzar magias con Sep.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;He hecho poco más, pero por ahora me lo guardo bien guardadito. Pondré, próximamente, más imágenes del juego, sobretodo del engine para lanzar magias, de Sep, en acción, el cual se ve, si no magnífico, sí muy bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Salut!&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-3656890109678576078?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/3656890109678576078/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=3656890109678576078&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/3656890109678576078'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/3656890109678576078'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/11/nuevo-favicon.html' title='Nuevo Favicon'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://i33.tinypic.com/okyiih_th.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-5986621265377731205</id><published>2009-11-09T20:00:00.000-08:00</published><updated>2009-11-09T20:00:22.025-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='progresos'/><title type='text'>Un poco ocupadín</title><content type='html'>¡Hola!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues bien, les voy a ser sinceros. No he avanzado mucho del juego. Ésta semana (y parte de la pasada) han sido probablemente las más agitadas de mi vida (bueno, exagero xD). Ahora mismo estoy reconstruyendo el engine mediante el cual Sep puede lanzar hechizos y atravesar paredes (¿ya había mencionado ésto?). Varios de los engines (incluído un script) que había perdido ya están de nuevo hechos y en funcionamiento total. Próximamente pondré unas imágenes de cómo actúan éstos, sobretodo el de atravesar paredes y lanzar magias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También tengo planeado para la próxima semana (más o menos, no prometo nada) sacar un video del juego, cuando menos hasta donde llevo hecho. Ésto es todo lo que tengo por ahora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Salut!&lt;/strong&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-5986621265377731205?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/5986621265377731205/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=5986621265377731205&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/5986621265377731205'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/5986621265377731205'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/11/un-poco-ocupadin.html' title='Un poco ocupadín'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-7652385391792555517</id><published>2009-11-06T13:51:00.000-08:00</published><updated>2009-11-06T13:51:38.214-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='otras cosas'/><title type='text'>Cumplimos 1 mes</title><content type='html'>¡Hola!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No soy yo el que cumple un mes... claro que no, yo tengo ya muchos meses, estoy viejo xD. Tampoco el proyecto Déjà Vu cumple un mes. El proyecto lleva, cuando menos, 3 o 4 meses en desarrollo. El blog es el que cumple un mes. Ya hace un mes que comenzó el blog. Para conmemorar, voy a mencionar algunas estadísticas y datos que a nadie le interesan ni le van a servir, pero creo que siempre es curioso saberlos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;El blog lleva 30 días de vida&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hay 25 entradas en el blog&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tenemos 736 visitas en todo el mes, ésto nos da un promedio de 24 visitas por día, es decir, 1 visita cada hora.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hay 44 comentarios. Un promedio de poco menos de 2 comentarios por entrada.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La persona que más comentarios ha hecho, aparte de mí, es &lt;a href="http://lasaventurasdepepe.blogspot.com/"&gt;Leandro&lt;/a&gt;, el cual ha hecho poco más del 40% de éstos.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La entrada con más comentarios es &lt;a href="http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/10/nuevas-imagenes.html"&gt;&lt;b&gt;Nuevas imágenes&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, con 6 comentarios.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;En realidad hay 70 comentarios en el cBox. 43 de esos comentarios son míos, es decir, el 61%.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La primera persona (no yo) en escribir algo en el cBox fue &lt;a href="htttp://rinconkreft.blogspot.com/"&gt;Kreft&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hay 4 seguidores. La primera en seguir el blog fue &lt;a href="http://muerteatartajo.blogspot.com/"&gt;Marina&lt;/a&gt;, y luego siguió &lt;a href="http://lasaventurasdepepe.blogspot.com/"&gt;Leandro&lt;/a&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Tengo 7 afiliados.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;La sección que más posts (entradas) tiene es &lt;a href="http://dejavu-rpg.blogspot.com/search/label/im%C3%A1genes"&gt;imágenes&lt;/a&gt;, con 10 entradas&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Creo que es todo lo que puedo decir del blog por ahora que cumplimos un mes. Vamos a ver qué tanto cambia ésto cuando tengamos dos meses. Todas las estadísticas fueron comprobadas por mí minutitos antes de crear la entrada. Posiblemente el dato de que tenemos 25 entradas no sea cierto en cuanto publique ésta entrada &lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;:P&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Salut!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-7652385391792555517?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/7652385391792555517/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=7652385391792555517&amp;isPopup=true' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/7652385391792555517'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/7652385391792555517'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/11/cumplimos-1-mes.html' title='Cumplimos 1 mes'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-1361594254591408833</id><published>2009-11-04T20:26:00.000-08:00</published><updated>2009-11-04T20:26:50.962-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='otros proyectos'/><title type='text'>Más de mis otros proyectos</title><content type='html'>¡Hola!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues, de lo que me faltó ayer decir de mis proyectos. Quedan dos más de los cuales nadie sabe nada aún. Los he mantenido en secreto hasta ahora. Sin más charlatanería, he aquí los dos proyectos faltantes:&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;LOS ZAPATOS DE RODOLFO&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Iniciado: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;3 de agosto (hace 3 meses)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Género: &lt;/b&gt;Comedia&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Porcentaje completado: &lt;/b&gt;40% (más o menos)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Idea: &lt;/b&gt;Totalmente creada por mí&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Síntesis:&lt;/b&gt; Rodolfo Juárez es una persona muy inteligente. Cualquier otra persona en el mundo, incluso el mismísimo Einstein, se asombrarían si supieran todo lo que Rodolfo sabe. Éste gran genio usa toda su capacidad y su sabiduría con un único propósito: crear unos zapatos elegantes a los cuales no se les peguen los chicles, no se caliente la suela con el sol y puedan agrandarse o achicarse para acomodarse mejor al pie de quien los use. Aquí comenzamos a manejar a Rodolfo, y viviremos sus triunfos y fracasos en busca de la mejor forma para crear sus zapatos.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Comentarios: &lt;/b&gt;En realidad, &lt;b&gt;todo el juego es comedia&lt;/b&gt;, desde el inicio se dan toques humorísticos a la historia, y &lt;b&gt;absolutamente todos los diálogos&lt;/b&gt; con cualquier personaje tienen, cuando menos, un chistecillo. Aparte, la gran mayoría de los tilesets no son propios del RTP. Los charas tampoco.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;NOVA VITA&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;b&gt;Iniciado: &lt;/b&gt;Hace 4 meses&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Género: &lt;/b&gt;Misterio / Terror, Drama&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Porcentaje completado: &lt;/b&gt;25%&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Idea: &lt;/b&gt;Creada por mí un día que no tenía nada qué hacer&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Síntesis: &lt;/b&gt;Imagínate que tienes 45 años. Hombre. Tienes dos hijos hombres, y vives muy feliz con ellos y tu esposa, la cual te quiere mucho. Es 22 de septiembre, y falta un día para su aniversario #15 de bodas. Le has comprado un regalo espectacular. Aparte de todo, en tu trabajo, tu jefe te ha prometido un aumento considerable que te sacará de todas tus deudas, las cuales no son muchas, pero necesitas pagarlas pronto. Es tarde, sientes sueño y te duermes. Al día siguiente, despiertas, y te das cuenta de que no estás en el mismo lugar donde te has dormido. Estás en una casa muy pobre y desgastada. Te despiertas y buscas a tu esposa. No la encuentras. Tampoco están tus hijos. Encuentras un espejo y te ves: no llevas la misma ropa que ayer. Ahora es una ropa distinta, desgastada y rota. No tienes ni un centavo en los bolsillos. Ésta es la aventura que viviremos en &lt;b&gt;Nova Vita&lt;/b&gt;. Una persona que, de un día para otro, cambia su historia, su pasado, su presente y su futuro como por arte de magia. Alejandro, la persona de la que hablo, tiene que averiguar qué está pasando en su presente, qué le depara el nuevo futuro y cómo fue su pasado, para así descubrir qué fue lo que pasó...&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Comentarios: &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;No confundan "&lt;i&gt;Nova Vita&lt;/i&gt;", con "&lt;i&gt;No babita&lt;/i&gt;" xD. Creo que es una trama interesante para convertirla en juego, ya que originalmente, la estaba escribiendo como novela. A ver si un día me publico un capitulito de la novela, posiblemente el día que saque el juego.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Ésto es todo por ahora. Se me acabó el tiempo, las palabras y las ganas. Los comentarios son más que bienvenidos, igual que siempre ;)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;b&gt;Salut!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-1361594254591408833?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/1361594254591408833/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=1361594254591408833&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/1361594254591408833'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/1361594254591408833'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/11/mas-de-mis-otros-proyectos.html' title='Más de mis otros proyectos'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-4088305146449855083</id><published>2009-11-03T17:02:00.000-08:00</published><updated>2009-11-03T17:02:23.482-08:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='otros proyectos'/><title type='text'>Otros proyectos míos</title><content type='html'>¡Hola!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy quisiera hablarles de mis &lt;b&gt;otros proyectos&lt;/b&gt;. Tal vez éstos estén menos desarrollados que Déjà Vu (Déjà Vu siempre fue mi prioridad), pero son proyectos que tengo pensado terminar y de los cuales no había contado nada a nadie hasta hoy. La mayoría lleva menos de 5 meses de desarrollo y no llevo casi nada listo para sacar una demo o una beta siquiera. Son apenas como una "base". Posiblemente algunos los deje en el olvido eterno y nunca saque una demo de ellos. O posiblemente termine la mayoría a tal grado de dar por concluído mi trabajo en ellos. Sin embargo, estén terminados o no, todos son proyectos míos que he hecho, y a los cuales les he dedicado una parte del tiempo de mi vida (xD), el cual es irrecuperable. ¡Gracias, RPG Maker, por quitarme más de 200 horas de mi valiosa vida! xD&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;Venecia&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/SvDMjWKzIfI/AAAAAAAAAEA/kz_A5xIPyrM/s1600-h/Venecia.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/SvDMjWKzIfI/AAAAAAAAAEA/kz_A5xIPyrM/s400/Venecia.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Iniciado: &lt;/b&gt;Hace 8 meses.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Género: &lt;/b&gt;Terror / Drama psicológico&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Porcentaje completado: &lt;/b&gt;Calculo un 25% listo para lo que sería una demo oficial.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Idea: &lt;/b&gt;Basado en el libro "&lt;i&gt;El hombre de la pintura&lt;/i&gt;" de Susan Hill - Adaptado por mí (Trébol)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Síntesis: &lt;/b&gt;Mark Edwards es un hombre al que le gusta escuchar las historias de su viejo profesor, Henry Mortimer. Un día, ya muy entrada la noche, Henry decide platicarle una historia que le sucedió hace muchos años. Mark la escucha, sin saber los problemas que ésta le traerá el resto de su vida...&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Comentarios: &lt;/b&gt;Como verán, aquí también uso el chara de Sep. Estoy pensando seriamente en cambiar el chara que uso en &lt;b&gt;Venecia&lt;/b&gt; por otro para que no quede esa coincidencia.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;b&gt;El secreto&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Iniciado: &lt;/b&gt;Hace 5 meses&lt;b&gt; &lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Género: &lt;/b&gt;Misterio / Policíaco, Romance&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Porcentaje completado: &lt;/b&gt;10% del total&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Idea: &lt;/b&gt;Basado en el libro "&lt;i&gt;El secreto del volcán&lt;/i&gt;" de Phillis A. Whitney.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Síntesis: &lt;/b&gt;En éste juego, te metes en la piel de Martha, una joven persona, cuyo padre acaba de morir y cuya madre, ya vieja y agotada por los años, sufrió un accidente hace veinte años, en el cual perdió la memoria y durante el cual una persona murió. Ahora, la madre de Martha, Julia, se comporta de una manera extraña desde el accidente. El cerebro, en un movimiento de auto-defensa psicológica, ha bloqueado el paso a los recuerdos, y se ha encerrado en un estado en el cual no transucurre el tiempo para ella. Martha tiene ya 25 años, sin embargo, Julia sigue creyendo que Martha apenas es una niña de 7 añitos. ¿Qué fue lo que pasó en el accidente que hizo que Martha tuviera que enserrarse en un mundo de fantasías y armonía dentro de su propia mente?&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Comentarios: &lt;/b&gt;Éste juego es, aparte de Déjà Vu, el proyecto que más me gusta. No sacaré demos: lo voy a sacar todo de corrido. Cuando tenga listo el 80% del juego, abriré un blog del mismo.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Ésto es todo por ahora (tengo que irme), pero posiblemente mañana ponga otros dos proyectos míos (tengo un total de 5 desarrollándolos al mismo tiempo, contando Déjà Vu).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;b&gt;Salut!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-4088305146449855083?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/4088305146449855083/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=4088305146449855083&amp;isPopup=true' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/4088305146449855083'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/4088305146449855083'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/11/otros-proyectos-mios.html' title='Otros proyectos míos'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/SvDMjWKzIfI/AAAAAAAAAEA/kz_A5xIPyrM/s72-c/Venecia.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-7024534076347800079</id><published>2009-10-30T19:22:00.000-07:00</published><updated>2009-10-30T19:22:27.261-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='ARPG'/><title type='text'>Engine de juego ARPG</title><content type='html'>¡Hola!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy vengo un poco más contento. He estado avanzando de a poco, pero el juego va bien, y creo que me está quedando mejor que la vez pasada (el que se perdió). Aparte, cuando construyo mapas y hago engines, corrijo los bugs que sé que tienen éstos de una vez, así que me ahorraré mucho trabajo xD.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero hoy vengo a contarles un poco sobre el Engine de juego ARPG, creado originalmente por Saint Punk, pero modificado por mí para adaptarlo al juego y personalizarlo más. Éste engine, como todo ARPG, permite que ataques al enemigo (¿lógico? xD) con la tecla Z. También, cuando controles a Sep, podrás lanzar magias y estoy pensando la posibilidad de añadir un campo de fuerza cuando controles a Sep, el cual te será útil durante un tiempo limitado (tengo planeado unos 7 ó 10 segundos).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando manejes a Sombra todo será distinto. Sombra es como una combinación entre Sep y Clara: tiene el poder de lanzar magias, como Sep, y la habilidad para lanzar golpes y patadas fuertes, como Clara. Además, Sombra tendrá la habilidad de volverse invisible para sus enemigos durante un corto periodo de tiempo (10 segundos). Ésta habilidad necesitará recargarse. Se recarga de una manera especial ésta habilidad, la cual mantendré en secreto (porque es muy boba xD).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, bueno... creo que es todo por ahora. El Engine de ARPG fue uno de los pocos que no se perdió... cuando menos no todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Salut!&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-7024534076347800079?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/7024534076347800079/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=7024534076347800079&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/7024534076347800079'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/7024534076347800079'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/10/engine-de-juego-arpg.html' title='Engine de juego ARPG'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-834402662309985944</id><published>2009-10-27T16:09:00.000-07:00</published><updated>2009-10-27T16:09:03.507-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='otras cosas'/><title type='text'>Retrasos inevitables...</title><content type='html'>¡Hola!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.blogger.com/%C2%B4http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/10/donde-esta-la-perdi.html"&gt;Ayer mencioné&lt;/a&gt; que había perdido mi memoria USB, donde tenía guardados los avances del juego, y tendré que empezar de nuevo desde la última copia de seguridad hecha. La última copia de seguridad comienza casi en el inicio, en el mapa 22. Ésto, inevitablemente, retrasará la salida de la demo (aunque sigo buscando... ¿dónde la habré dejado?).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No creo que ésto atrase mucho lo que yo tenía planeado... tal vez unos 10, 15 o 20 días nada más. Pueda ser tal vez un mes, pero no creo que más. Hoy en cuanto pude comencé a ver qué tanto había perdido del juego, y no parece ser gran parte. La portada (que únicamente tenía en la memoria) la voy a descargar, ya que la subí aquí, al blog. De algo sirve. Voy a hacer lo mismo con la nueva Clara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y, bueno... dado éstas cosas que ocurrieron, no creo poder dar una fecha exacta de salida del juego... sólo decir que será éste año, no el próximo (espero que no vuelva a ocurrir y acabarlo antes del 2010).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Salut!&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-834402662309985944?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/834402662309985944/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=834402662309985944&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/834402662309985944'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/834402662309985944'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/10/retrasos-inevitables.html' title='Retrasos inevitables...'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-1668176844657853013</id><published>2009-10-26T15:17:00.000-07:00</published><updated>2009-10-26T15:17:26.722-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='progresos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='otras cosas'/><title type='text'>¿Dónde está? ¿La perdí?</title><content type='html'>Hola. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy vengo medio triste. No totalmente triste, queda algo de alegría para hoy. Sin embargo, sigo triste. Ustedes se preguntarán por qué. Es simple: no encuentro mi memoria USB desde ayer en la noche. Y el juego de Déjà Vu estaba ahí. El problema es que si no la encuentro, tendré que volver a iniciar el juego desde la última copia de seguridad que hice hace ya casi un mes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy precisamente tenía planeado mostrarles un poco más de los mapas por los cuales Sep y la protagonista pasarían mientras intentaban ocultarse de Veûx. Pero he perdido el juego... esperemos que lo encuentre. Si no, tendré que hacerlo a partir del mapa 22, que es de la última vez que hice copia de seguridad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo soy muy descuidado. ¡Lo pierdo todo! No es la primera vez que pierdo la memoria USB, pero hacía ya buen rato (desde que inicié Déjà Vu la cuidé más) que no la perdía, hasta hoy. Ahora tengo que buscar por todos lados...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esas son las noticias por ahora. Un poco tristes, sí, pero bueno... esperemos que la encuentre pronto para seguir con el proyecto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Salut!&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-1668176844657853013?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/1668176844657853013/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=1668176844657853013&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/1668176844657853013'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/1668176844657853013'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/10/donde-esta-la-perdi.html' title='¿Dónde está? ¿La perdí?'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-5963296497574077921</id><published>2009-10-25T13:11:00.000-07:00</published><updated>2009-10-25T13:11:59.231-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='otras cosas'/><title type='text'>500 (¿600?) Visitas</title><content type='html'>Ya llevamos 500 visitas (casi 600). Muchas gracias a todos los que hacen posible ésto. Ahora mismo no puedo actualizar bien... estoy más apurado que nada en el mundo, pero algo es algo y aquí está la actualización diaria que prometí (¿o no lo hice?).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Salut!&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-5963296497574077921?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/5963296497574077921/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=5963296497574077921&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/5963296497574077921'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/5963296497574077921'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/10/500-600-visitas.html' title='500 (¿600?) Visitas'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-9155919326646098981</id><published>2009-10-24T13:22:00.000-07:00</published><updated>2009-10-24T13:22:56.354-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='personajes'/><title type='text'>Sep</title><content type='html'>¡Hola!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh4.ggpht.com/_g8dkbVaobqM/Ssv3cITQ3-I/AAAAAAAAAAU/j8K69-_FwZU/Sep.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh4.ggpht.com/_g8dkbVaobqM/Ssv3cITQ3-I/AAAAAAAAAAU/j8K69-_FwZU/Sep.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Me gustaría hablarles un poquito más de &lt;b&gt;Sep&lt;/b&gt;. Sep es el personaje más misterioso de toda la historia, aparte de Veûx (¿ya lo había mencionado?). Sep "ayuda" a Clara en su misión, aunque en realidad sólo hecha a parder todo. Éste personaje, muy extraño. Su nombre real no es Sep, y no se sabrá su nombre en todo el juego (hay un truco, en la parte 3, que revela su nombre).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sep es parte de una organización secreta (cuyo nombre tampoco se sabe), y cuyo único fin es proteger a Clara de las garras (cuando digo garras, debería decir "huesos") de Veûx.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un dato curioso es que Veûx, el enemigo principal del juego, es medio-hermano de Sep. Veûx y Sep tienen los mismos poderes. Sep tiene más cosas curiosas, sobre todo su historia, que es posiblemente la más extraña de todo el mundo. A ver si luego saco un jueguito propio de Sep, que cuente su historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es todo por ahora, ya que no se me ocurre qué más contar de éste ingenioso ser (tengo más, pero no lo quiero revelar ahora).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Salut!&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-9155919326646098981?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/9155919326646098981/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=9155919326646098981&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/9155919326646098981'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/9155919326646098981'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/10/sep.html' title='Sep'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh4.ggpht.com/_g8dkbVaobqM/Ssv3cITQ3-I/AAAAAAAAAAU/j8K69-_FwZU/s72-c/Sep.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-3367083638149380228</id><published>2009-10-23T16:07:00.000-07:00</published><updated>2009-10-23T19:13:59.983-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='scripts'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='imágenes'/><title type='text'>Scripts</title><content type='html'>¡Hola!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues hoy vengo a hablarles de los scripts que tiene&lt;b&gt; Déjà Vu&lt;/b&gt;. No le he metido muchos scripts, pero he modificado varios que vienen por defecto, como el &lt;b&gt;Scene_Save &lt;/b&gt;y el &lt;b&gt;Window_SaveFile&lt;/b&gt;. No he modificado mucho, sólo algunos cuantos aspectos y el texto. Al final, quedó así:&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/SuIzenCBUSI/AAAAAAAAADU/aziSbCB6TGc/s1600-h/Guardar.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/SuIzenCBUSI/AAAAAAAAADU/aziSbCB6TGc/s400/Guardar.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;También he agregado algunos cuantos scripts que creo que son muy buenos, como el Menú de Anillo y el Bestiario (el cual no sé cómo usar, ya que el juego se convirtió en ARPG (no planeaba serlo, se hizo ARPG solito &lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;xD&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;)). Aquí pongo una captura de lo que es el Menú de Anillo, el cual también modifiqué yo y agregué la opción de guardar:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/SuI2S0BSBRI/AAAAAAAAADc/UKct7jequdw/s1600-h/Men%C3%BA+de+anillo.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/SuI2S0BSBRI/AAAAAAAAADc/UKct7jequdw/s320/Men%C3%BA+de+anillo.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Verán que el Window Skin de arriba también es mío. El de abajo (0$) es el que viene por defecto. Ahora sí, creo que es todo lo que tengo de Scripts. He modificado varios, y posiblemente también modifique el Window_Title (¿o es Scene_Title?) antes de sacar la demo. Quiero hacer un menú de inicio propio &lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;:)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;b&gt;Salut!&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt; &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-3367083638149380228?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/3367083638149380228/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=3367083638149380228&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/3367083638149380228'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/3367083638149380228'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/10/scripts.html' title='Scripts'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/SuIzenCBUSI/AAAAAAAAADU/aziSbCB6TGc/s72-c/Guardar.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-9161009464555606503</id><published>2009-10-22T09:55:00.000-07:00</published><updated>2009-10-22T09:55:31.531-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='progresos'/><title type='text'>¿Y ahora qué?</title><content type='html'>¡Hola!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pues, eso. ¿Y ahora qué? Ya no sé qué contarles del juego sin revelar parte importante de la trama que pueda afectar al interés que tengan por el juego, así que estoy apresurando la salida de la demo 1.0 para poder comenzar a platicar más de los personajes y aventuras de éstos sin que afecte mucho la jugabilidad.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La demo 1.0 tiene, más o menos, según mis cálculos, al rededor de 1 hora de juego. Todavía no está lista la demo 1.0. Ya está acabada, sí, pero estoy en la fase de pruebas. Estoy jugando la demo 1.0 a la totalidad y me he encontrado varios bugs que estoy corrigiendo. Entre los bugs más importantes están:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;La primera vez que Sep aparece, éste podía atravesar a Clara [&lt;b&gt;solucionado&lt;/b&gt;].&lt;/li&gt;&lt;li&gt;En casa de Clara, podías atravesar las paredes [&lt;b&gt;solucionado&lt;/b&gt;].&lt;/li&gt;&lt;li&gt;En la pelea contra Bòej, éste puede caminar sobre la lava [&lt;b&gt;por solucionar&lt;/b&gt;]&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Hay un error en un engine de un minijuego en el que Clara queda paralizada [&lt;b&gt;por solucionar&lt;/b&gt;].&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Cuando controlas a Sep, en un minijuego, éste desaparece [&lt;b&gt;por solucionar&lt;/b&gt;]&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Después de hablar con Sombra (la primera vez que ésta aparece), automáticamente pierdes [&lt;b&gt;por solucionar&lt;/b&gt;]&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Por culpa de un engine mal hecho, Clara y sus aliados ganan 10 puntos de experiencia cada que cambian de mapa a partir de la lucha contra Bòej [&lt;b&gt;estudiando engine&lt;/b&gt;].&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Hay millones de bugs más que quiero corregir antes de sacar la demo. Éstos, por el momento, son los más importantes (o más notorios). La mayoría están medio-solucionados. Los que dicen "&lt;b&gt;Solucionado&lt;/b&gt;" están 100% solucionados. Los que dicen "&lt;b&gt;Por solucionar&lt;/b&gt;" están medio-solucionados y ya sé qué hacer para arreglarlos. El que dice "&lt;b&gt;Estudiando Engine&lt;/b&gt;" no tengo idea de qué rayos pasó, pero estoy viéndolo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno... es todo por ahora. A ver si mañana les tengo nuevas noticias.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Salut!&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-9161009464555606503?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/9161009464555606503/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=9161009464555606503&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/9161009464555606503'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/9161009464555606503'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/10/y-ahora-que.html' title='¿Y ahora qué?'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-5736820469088660969</id><published>2009-10-21T15:48:00.000-07:00</published><updated>2009-10-21T15:48:18.329-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='imágenes'/><title type='text'>Pantalla de título</title><content type='html'>Hoy me he dedicado exclusivamente a hacer la pantalla de título. Creo que me quedó muy bien. Me falta todavía hacer el game-over.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/St-O2ecwIbI/AAAAAAAAADM/nuxYqjzuNis/s1600-h/DejaVu.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/St-O2ecwIbI/AAAAAAAAADM/nuxYqjzuNis/s640/DejaVu.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Si tienen tiempo, comenten qué tal está. Me gustaría aumentar un poco más el efecto rojo alrededor de la Tierra, aunque creo que así se ve bien. La iluminación de las letras "DEJA VU" también es un aspecto importante (son las únicas dos cosas en la imagen xD).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: large;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;D&lt;span style="font-family: &amp;quot;Helvetica Neue&amp;quot;,Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;E&lt;span style="font-family: Verdana,sans-serif;"&gt;J&lt;span style="font-family: &amp;quot;Trebuchet MS&amp;quot;,sans-serif;"&gt;A &lt;span style="font-family: Georgia,&amp;quot;Times New Roman&amp;quot;,serif;"&gt;V&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: Arial,Helvetica,sans-serif;"&gt;U&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;Salut!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-5736820469088660969?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/5736820469088660969/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=5736820469088660969&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/5736820469088660969'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/5736820469088660969'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/10/pantalla-de-titulo.html' title='Pantalla de título'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/St-O2ecwIbI/AAAAAAAAADM/nuxYqjzuNis/s72-c/DejaVu.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-4893178519801866812</id><published>2009-10-20T13:41:00.000-07:00</published><updated>2009-10-20T13:41:19.124-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='imágenes'/><title type='text'>Nuevas imágenes</title><content type='html'>Hoy les tengo cuatro nuevas imágenes del juego que ya casi está terminado. Me gustaría que vieran las imágenes y me dijeran qué tal están, si es necesario cambiar algo o si así están bien. &lt;b&gt;Es muy importante su opinión&lt;/b&gt;. Para ver más grandes las imágenes: clic en ellas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/St4R5yZqSOI/AAAAAAAAACk/nDtuMr2HrOs/s1600-h/PeleaB%C3%B3ej.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/St4R5yZqSOI/AAAAAAAAACk/nDtuMr2HrOs/s400/PeleaB%C3%B3ej.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;Primer lucha contra Bòej (¡ARPG!)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/St4Tops0XHI/AAAAAAAAACs/dM-cJJaTgrQ/s1600-h/Muchas+Claras.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/St4Tops0XHI/AAAAAAAAACs/dM-cJJaTgrQ/s400/Muchas+Claras.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;Un mapa que se abre al descubrir un truco. Tienes que ir al cofre y regresar para obtener un regalo secreto. &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/St4U9r-jbyI/AAAAAAAAAC0/RuQDUwUN1cU/s1600-h/Mensaje1.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/St4U9r-jbyI/AAAAAAAAAC0/RuQDUwUN1cU/s400/Mensaje1.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;El pasillo de la casa de Clara.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&amp;nbsp;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/St4fqsc6tCI/AAAAAAAAADE/2lK3jsYvSWg/s1600-h/Tumba+B%C3%B3ej.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/St4fqsc6tCI/AAAAAAAAADE/2lK3jsYvSWg/s400/Tumba+B%C3%B3ej.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;La entrada a la tumba de Bòej&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Hasta ahora, ésto viene siendo todo (tengo más screens, pero prefiero guardármelas de momento). Espero sus comentarios &lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;;)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;b&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;Salut&lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-4893178519801866812?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/4893178519801866812/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=4893178519801866812&amp;isPopup=true' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/4893178519801866812'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/4893178519801866812'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/10/nuevas-imagenes.html' title='Nuevas imágenes'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/St4R5yZqSOI/AAAAAAAAACk/nDtuMr2HrOs/s72-c/PeleaB%C3%B3ej.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-1290095396945255435</id><published>2009-10-19T14:07:00.000-07:00</published><updated>2009-10-19T14:07:20.258-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='personajes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='imágenes'/><title type='text'>Bòej</title><content type='html'>¡Hola!&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/StzUHUlVpYI/AAAAAAAAACc/FA_aW8x4Lzk/s1600-h/B%C3%B2ej.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/StzUHUlVpYI/AAAAAAAAACc/FA_aW8x4Lzk/s320/B%C3%B2ej.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Hoy me gustaría hablarles de Bòej, un antiguo mago malvado con muchísimo poder que casi llegó a dominar el mundo. Cuando murió, juró revivir y atormentar el mundo de nuevo. Su único deseo es ver esclavizada a la raza humana.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bòej en realidad no siempre fue malo. Era, de hecho, un hombre muy bueno y que ayudaba a todos. Era mago, sí, pero un mago que usaba sus poderes para el bien. Pero un suceso en su vida (voy a dejar ésto en suspenso por ahora), hizo que Bòej decidiera convertirse en enemigo del ser humano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bòej murió muy joven, a sus 23 años, en una pelea mágica. Su enemigo, Daxéy, lo enterró en el bosque, y mandó construir una gran tumba para él. Pero Bòej revivió apenas dos meses después de que Daxéy murió. Ahora, el espíritu de Bòej sirve al enemigo de Clara, y le ayuda en sus planes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Clara deberá enfrentarse a Bòej posiblemente más de una vez. Lo que quiero dejar en claro es que Bòej es un personaje muy poderoso... y Clara deberá tener ingenio y fuerza para derrotarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Salut!&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-1290095396945255435?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/1290095396945255435/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=1290095396945255435&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/1290095396945255435'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/1290095396945255435'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/10/boej.html' title='Bòej'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/StzUHUlVpYI/AAAAAAAAACc/FA_aW8x4Lzk/s72-c/B%C3%B2ej.png' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-971014120881103434</id><published>2009-10-18T08:42:00.000-07:00</published><updated>2009-10-18T08:42:51.798-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='otras cosas'/><title type='text'>Leandro ha regresado</title><content type='html'>¡Hola!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy vengo de un humor especial... ¡Leandro ha vuelto! Supongo que todos conocemos a Leandro, ¿no? También es llamado Pepeyjack, o simplemente Pepe. Es el creador del gran juego &lt;b&gt;Las aventuras de Pepe&lt;/b&gt;, de&lt;br /&gt;RPG Maker 2003.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace ya casi un año que no actualizaba el blog... pero ayer me pasé por ahí y me encontré con una grata sorpresa: ¡El blog de LadP ha vuelto a ser actualizado!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pasen por ahí, se los recomiendo mucho. Por ahí también hay un link de descarga del juego, para quienes no lo han probado. El juego es simplemente mágico. Te atrapa como ningún otro juego que yo haya jugado. Los gráficos son muy buenos, y todos son creados totalmente por él, hasta donde tengo entendido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Nada más a eso vine. Mañana pongo a ver qué cosa sobre mi juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Salut!&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-971014120881103434?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/971014120881103434/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=971014120881103434&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/971014120881103434'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/971014120881103434'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/10/leandro-ha-regresado.html' title='Leandro ha regresado'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-4235177747224408568</id><published>2009-10-17T10:25:00.000-07:00</published><updated>2009-10-17T10:25:17.362-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='minijuegos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='imágenes'/><title type='text'>¡¡Listo primer minijuego!!</title><content type='html'>¡Hola!&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Stn8XoI-VkI/AAAAAAAAACU/7j5cDXH3YXA/s1600-h/ARPG.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Stn8XoI-VkI/AAAAAAAAACU/7j5cDXH3YXA/s320/ARPG.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Jaja... me tomó varios días crear el engine, pero ya está. El primer minijuego de Déjà Vu está totalmente listo. Éste minijuego trata de matar a todos los fantasmas para poder entrar en la tumba de Bòej, un antiguo mago muy poderoso y malvado. Ahora, su espíritu sirve al enemigo de Clara. No voy a contar más de la historia, quiero centrarme en el engine del minijuego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El engine, como pueden ver, es un ActionRPG creado por Saint Punk, pero tiene muchísimas modificaciones mías (yo diría que el trabajo de Saint Punk quedó reducido a un 50%). También he agregado un engine para que cuando entres a un mini-juego, aparezca una imagen con la palabra "&lt;b&gt;Minijuego&lt;/b&gt;" en la esquina superior derecha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ésto es todo por ahora. Ya estoy creando el Engine para el segundo minijuego, y pienso acabarlo pronto (hoy tengo mucho tiempo libre &lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;:)&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Salut!&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-4235177747224408568?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/4235177747224408568/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=4235177747224408568&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/4235177747224408568'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/4235177747224408568'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/10/listo-primer-minijuego.html' title='¡¡Listo primer minijuego!!'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Stn8XoI-VkI/AAAAAAAAACU/7j5cDXH3YXA/s72-c/ARPG.png' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-5076151623086690156</id><published>2009-10-15T19:05:00.000-07:00</published><updated>2009-10-15T19:05:18.700-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='otras cosas'/><title type='text'>¡200 visitas = 10 días!</title><content type='html'>¡Hola!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jaja... sé que no es un logro grande... aparte de que 1 de cada 10 visitas es mía (es decir, yo he hecho 20 visitas), creo que 200 no es un número muy grande. Pero, tomando en cuenta que el blog fue creado apenas hace 10 días, ¡Es un número muy bueno!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También hace ya 10 días que he creado el blog, teniendo actualmente 11 entradas (cuento ésta), es decir, una entrada por día y una más. Quiero dar las gracias a varias personas que han hecho posible que yo cree y siga manteniendo éste blog. Aquí una listita:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://natura-jl.blogspot.com/"&gt;&lt;b&gt;J&amp;amp;L&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;: Muchas gracias a J&amp;amp;L, de Hellsoft Renovatio, que fue la primera persona en ver mi blog y darme una opinión sobre éste, aunque actualmente no lo sigue.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://rinconkreft.blogspot.com//"&gt;Kreft&lt;/a&gt;: &lt;/b&gt;Kreft, también de Hellsoft (y de un montón de otros foros). Kreft me ayudó mucho con lo que es publicidad y de vez en cuando se pasa por acá.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://muerteatartajo.blogspot.com/"&gt;MarinaNT&lt;/a&gt;: &lt;/b&gt;No sé de qué foro venga, pero fue la primera que siguió mi blog.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://lasaventurasdepepe.blogspot.com/"&gt;Pepeyjack&lt;/a&gt;: &lt;/b&gt;También conocido como Leandro, creador de Las Aventuras de Pepe. Un gran amigo y segundo seguidor del blog. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://maraviliarm2k3.blogspot.com/"&gt;Ralkai&lt;/a&gt;: &lt;/b&gt;Un afiliado y muy amigo. Me ha dado unas cuantas críticas del blog.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;&lt;a href="http://chaleeman.blogspot.com/"&gt;Chaleeman&lt;/a&gt;: &lt;/b&gt;También es un afiliado y muy amigo del blog.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Hay otras personas que me han ayudado, pero creo que éstas son las principales. Si hay alguna otra, díganmelo y la anotaré. No es mi intención dejar a alguien fuera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Salut!&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-5076151623086690156?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/5076151623086690156/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=5076151623086690156&amp;isPopup=true' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/5076151623086690156'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/5076151623086690156'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/10/200-visitas-10-dias.html' title='¡200 visitas = 10 días!'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-6011987652417098341</id><published>2009-10-15T16:00:00.000-07:00</published><updated>2009-10-15T16:00:28.988-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='otras cosas'/><title type='text'>¿Déjà Vu?</title><content type='html'>¡Hola!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy vengo a platicarles una cosa ajena al juego, pero relacionada con éste. Hoy les quiero hablar de lo que es un Déjà Vu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un Déjà Vu es como una situación que te está pasando justo ahora, pero estás seguro o sientes que ya lo habías vivido antes, en el mismo lugar, con las mismas personas y haciendo lo mismo. Hasta ahora, no hay explicación lógica exacta para éste fenómeno, pero se calcula que el 90% de la población mundial menor a 15 años ha sufrido más de un déjà vu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Déjà Vu es un tema del cual me gusta hablar mucho, y de ahí se me ocurrió la idea para el juego. A mí me han ocurrido cientos de Déjà Vus, y en algunos casos me pasa lo que a Clara: sé qué va a pasar después y qué dirán las personas dentro de poco tiempo. Sin embargo, mis Déjà Vus no incluyen qué va a pasar una hora después de la sensación de Déjà Vu, como Clara. Yo sé qué va a pasar a lo mucho dos minutos después.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Clara Jade lo vive de verdad, y está segurísima. Sabe qué le va a pasar en dos minutos, en una hora o incluso sabe qué pasará dentro de dos o tres días. Su Déjà Vu es muy largo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Déjà Vu, en una explicación mejor hecha, es como si recordáramos algo que todavía no pasa... algo que todavía no hemos vivido. ¿Cómo podemos recordar algo que no ha pasado? E incluso podemos adivinar qué pasará justo después de lo que estamos viviendo, si lo que estamos viviendo es un Déjà Vu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora, quiero hacerles una pregunta... ¿&lt;b&gt;A ustedes les ha pasado que tienen la sensación de ya haber vivido cosas que apenas están pasando&lt;/b&gt;? Si la respuesta es sí... ¿&lt;b&gt;Qué es lo que ya han vivido&lt;/b&gt;? Espero sus respuestas en los comentarios.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Salut!&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-6011987652417098341?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/6011987652417098341/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=6011987652417098341&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/6011987652417098341'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/6011987652417098341'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/10/deja-vu.html' title='¿Déjà Vu?'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-5844742335113933015</id><published>2009-10-14T13:52:00.000-07:00</published><updated>2009-10-14T13:52:12.809-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='progresos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='minijuegos'/><title type='text'>Mini-juegos</title><content type='html'>¡Hola!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy vengo a hablarles (pero no mucho) de los "mini-juegos". Hoy mismo he decidido agregar unos cuantos minijuegos a &lt;b&gt;Déjà Vu&lt;/b&gt; para volverlo más "divertido", digamos. No serán muchos, y podrás aceptarlos o no hacerlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los minijuegos son como "misiones" que te dan bonos extra que te ayudarán en el juego. Sin embargo, no será obligatorio hacerlos, aunque sí preferible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todavía no hago nada, por eso no pongo ninguna screen, pero ya tengo pensado un poco qué tipo de jueguitos serán.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pronto unas imágenes de éstos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Salut!&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-5844742335113933015?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/5844742335113933015/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=5844742335113933015&amp;isPopup=true' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/5844742335113933015'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/5844742335113933015'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/10/mini-juegos.html' title='Mini-juegos'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-4441157988954399759</id><published>2009-10-13T15:55:00.000-07:00</published><updated>2009-10-13T15:55:40.623-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='progresos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='personajes'/><title type='text'>El fin de la primer parte (Déjà Vu)</title><content type='html'>¡Hola! &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ya había comentado muchas veces antes, Déjà Vu se compone de más de una parte. Déjà Vu está compuesto por tres partes que serán jugables sin truco alguno. Éstas son:&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Déjà Vu &lt;/b&gt;(El inicio)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Vuelta atrás &lt;/b&gt;(Medio juego)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;El inicio del fin &lt;/b&gt;(Fin)&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Aparte de éstas, me gustaría incluir una etapa secreta, a la que se logra acceder de una manera que todavía no he pensado. Pero ya tengo pensado todo lo demás. Sin embargo, hoy no he venido a hablar de trucos y secretos (los trucos los diré cuando saque la primer demo). &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hoy quiero hablarles de lo que vendrá en la primer demo, que está casi lista. En la primer demo conoceremos a fondo la historia de Clara, una muchacha fuerte, valiente y decidida, que sabe cuál es su futuro y que está condenada a vivir su vida una y otra y otra y otra vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante ésta parte, también veremos cómo, de una manera extraña, comienza la aventura de Clara. Una persona extraña aparece frente a Clara justo después de que ella compra leche. Entonces, esa persona desconocida comienza a decirle cosas terribles, y le lanza una bola de fuego enorme, con la que pretende matarla. Por suerte, antes de que la bola de fuego pueda tocar siquiera a Clara, otro ser, más extraño aún, aparece y defiende a Clara. Clara observa todo. El segundo ser hace que el primer ser desaparezca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Clara se queda sóla con el primer ser, y éste le dice que deben irse pronto de la ciudad. El segundo ser se presenta. Dice que su nombre no lo puede decir, pero que le apodan "Sep". Todo ésto desencadena una serie de sucesos extraños que acontecen en la vida de Clara, junto a Sep y, luego, una mujer de la misma edad que Clara, llamada Sombra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La etapa (Déjà Vu), termina cuando Sep, el ayudante de Clara, decide rebelarse en contra de ésta porque Sombra, la otra ayudante de Clara, se ha enojado y ha peleado contra Sep. Y... aquí termina la primer etapa del juego, que será la demo 1.0&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que se la pasen bien mientras está el juego... ¡Falta poco!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-4441157988954399759?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/4441157988954399759/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=4441157988954399759&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/4441157988954399759'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/4441157988954399759'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/10/el-fin-de-la-primer-parte-deja-vu.html' title='El fin de la primer parte (Déjà Vu)'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-3851969649717586941</id><published>2009-10-12T18:43:00.000-07:00</published><updated>2009-10-12T18:44:24.278-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='progresos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='imágenes'/><title type='text'>¡Casi lista la primer demo!</title><content type='html'>¡Hola!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya casi está lista la primer demo. He terminado ya de hacer la base de datos y sólo me faltan los últimos 4 mapas para poder sacar la demo. No piensen que mi juego va a ser el mejor juego del año... pero les prometo que no está tan mal &lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;xD&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, posiblemente no lance el juego ésta semana, ni la próxima (ésta y la siguiente semana son de exámenes). Aparte, tengo que corregir unos cuantos bugs que he encontrado en mi juego mientras lo pruebo. Y, por si ésto fuera poco, también me gustaría agregar más secretos y trucos al juego. Los secretos te los puedes encontrar donde menos lo esperes, así que más les vale explorar todo el mapa.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt; &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/StPangfizNI/AAAAAAAAABU/Wckqsyzbp9c/s1600-h/Secreto+2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/StPangfizNI/AAAAAAAAABU/Wckqsyzbp9c/s320/Secreto+2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: xx-small;"&gt;CLARA DESCUBRIENDO EL SECRETO EN EL MAPA "CIUDAD"&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-family: &amp;quot;Courier New&amp;quot;,Courier,monospace;"&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;&lt;span style="font-family: inherit;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-size: small;"&gt;Además, tengo pensado añadir todavía un nuevo script, que creo que hará mejor a mi juego (porque el juego en sí no es tan "bueno"). Así que esperen la Demo 1.0 para dentro de tres semanitas.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Salut!&lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-3851969649717586941?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/3851969649717586941/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=3851969649717586941&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/3851969649717586941'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/3851969649717586941'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/10/casi-lista-la-primer-demo.html' title='¡Casi lista la primer demo!'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/StPangfizNI/AAAAAAAAABU/Wckqsyzbp9c/s72-c/Secreto+2.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-4200395427412271768</id><published>2009-10-12T12:16:00.000-07:00</published><updated>2009-10-12T12:16:33.754-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='personajes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='imágenes'/><title type='text'>¡Ya tenemos Clara!</title><content type='html'>Pues, con la novedad no tan nueva de que ya hay una Clara ganadora, por dos votantes únicamente. La encuesta quedó con 3 votos hacia la Clara 3, y un voto hacia la Clara 1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dado ésto, la que será nuestra Clara a partir de ahora es:&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/StN_tNo2SyI/AAAAAAAAABM/ofYwH-KWRLo/s1600-h/Clara.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/StN_tNo2SyI/AAAAAAAAABM/ofYwH-KWRLo/s320/Clara.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;El Battler para ésta está apenas en desarrollo (acabo de saber los resultados, pero acá ando con el PhotoShop xD).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si tú tienes un battler para ésta Clara, y te gustaría que lo use para mi juego, puedes subirlo a algún servidor y luego darme un link por medio del chat que está al lado. Si no, yo terminaré el battler pontro, en un día o dos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Igual, muchas gracias a todos por sus votos. Poco a poco va creciendo el blog, y ya vamos para las &lt;b&gt;100 visitas &lt;/b&gt;(de las cuales &lt;strike&gt;40 son mías&lt;/strike&gt; xD).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Salut!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-4200395427412271768?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/4200395427412271768/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=4200395427412271768&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/4200395427412271768'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/4200395427412271768'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/10/ya-tenemos-clara.html' title='¡Ya tenemos Clara!'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/StN_tNo2SyI/AAAAAAAAABM/ofYwH-KWRLo/s72-c/Clara.png' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-5785733293623414694</id><published>2009-10-10T17:06:00.000-07:00</published><updated>2009-10-10T17:06:40.871-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='imágenes'/><title type='text'>Casa de Clara</title><content type='html'>Hoy únicamente voy a poner una imagen de la casa de Clara por fuera. Estoy un poco atareado y no he podido trabajar mucho en el blog (en el juego más o menos trabajo por ratos).&amp;nbsp; He aquí la imagen:&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/StEgdM6AjsI/AAAAAAAAAA8/bs-_pcJLCSk/s1600-h/Casa+Clara.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/StEgdM6AjsI/AAAAAAAAAA8/bs-_pcJLCSk/s400/Casa+Clara.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Un saludo, y hasta la próxima. &lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-5785733293623414694?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/5785733293623414694/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=5785733293623414694&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/5785733293623414694'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/5785733293623414694'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/10/casa-de-clara.html' title='Casa de Clara'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/StEgdM6AjsI/AAAAAAAAAA8/bs-_pcJLCSk/s72-c/Casa+Clara.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-5073488879671300680</id><published>2009-10-08T18:30:00.000-07:00</published><updated>2009-10-08T18:50:07.023-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='personajes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Encuestas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='imágenes'/><title type='text'>¡Cambiamos de Clara!</title><content type='html'>¡Hola! En éstos días, he comenzado a publicitar mi blog en varias páginas de RPG Maker, como &lt;a href="http://www.hellsoft.net/"&gt;Hellsoft&lt;/a&gt; y en &lt;a href="http://comunidad.rpgmaker.es/"&gt;Comunidad RPG Maker&lt;/a&gt;. Ésto se está notando de manera muy favorable en las visitas. También he promocionado mucho mi juego, y me están llegando varias críticas, en cualquiera de los dos lugares que he mencionado anteriormente. Una de las críticas, escrita por &lt;a href="http://www.hellsoft.net/HR/foro/viewtopic.php?p=3899#p3899"&gt;J&amp;amp;L&lt;/a&gt;, me dice que el personaje principal es del RTP por defecto del RPG Maker XP. Ésto es cierto. J&amp;amp;L también menciona que cree que ésto le hará perder personalidad al juego. Voy a agregar una encuesta para que &lt;b&gt;ustedes puedan decidir qué chara será Clara.&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;Enseguida, nuestras tres afortunadas concursantes (todas ellas las creé yo):&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Ss6RvkwYY_I/AAAAAAAAAAk/N1002dyiecU/s1600-h/2baaf320184e1ef225652dcbb740.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Ss6RvkwYY_I/AAAAAAAAAAk/N1002dyiecU/s320/2baaf320184e1ef225652dcbb740.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;Clara 1&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Ss6R3SencVI/AAAAAAAAAAs/oILAqml6QQQ/s1600-h/Clara.bmp" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Ss6R3SencVI/AAAAAAAAAAs/oILAqml6QQQ/s320/Clara.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;Clara 2&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Ss6R7GXLUEI/AAAAAAAAAA0/AJHR_9UiOm8/s1600-h/Clara.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Ss6R7GXLUEI/AAAAAAAAAA0/AJHR_9UiOm8/s320/Clara.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;Clara 3&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;Al lado, he puesto una encuesta. Durará hasta el 11 de éste mes. ¡Voten! La Clara con más votos, será la que usaré para el juego.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt; &lt;/b&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-5073488879671300680?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/5073488879671300680/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=5073488879671300680&amp;isPopup=true' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/5073488879671300680'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/5073488879671300680'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/10/cambiamos-de-clara.html' title='¡Cambiamos de Clara!'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Ss6RvkwYY_I/AAAAAAAAAAk/N1002dyiecU/s72-c/2baaf320184e1ef225652dcbb740.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-5930980854177978349</id><published>2009-10-07T19:29:00.000-07:00</published><updated>2009-10-07T19:29:47.693-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='trucos'/><title type='text'>Trucos</title><content type='html'>&lt;i&gt;Hoy vengo a hablarles de los trucos. Los trucos y secretos de mi juego, Déjà Vu.&lt;/i&gt; Hay varios trucos y secretos del juego, que te ayudarán más de lo que piensas. Hay trucos para obtener dinero, para conseguir un arma secreta, e incluso para aprender técnicas súpersecretas que eliminan a cualquier enemigo en un sólo uso, gastando tan sólo 100 puntos mágicos (PM). Hay aparte también un personaje secreto, el cual lo obtienes en la segunda parte: Vuelta atrás.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Conforme vaya avanzando en el juego, iré agregando trucos. No pondré todos los trucos, sólo algunos. Los que sobren tendrán que descubrirlos por ustedes mismos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El que yo considero el Truco Supremo (y así le llamaré de ahora en adelante), es un truco muy especial y difícil de conseguir si no sabes cómo hacerlo. Lo que hace este truco es ser algo así como una máquina del tiempo. Puede adelantarte en el tiempo, es decir, hacer que estando en el nivel &lt;b&gt;Déjà Vu&lt;/b&gt;, puedas pasar directamente a la mitad del nivel &lt;b&gt;Vuelta atrás&lt;/b&gt;, o al inicio de &lt;b&gt;El comienzo del fin&lt;/b&gt;. Éste truco puede ser usado para acabar el juego con mayor rapidez.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-5930980854177978349?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/5930980854177978349/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=5930980854177978349&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/5930980854177978349'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/5930980854177978349'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/10/trucos.html' title='Trucos'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-2865592368293186267</id><published>2009-10-06T20:14:00.000-07:00</published><updated>2009-10-06T20:17:15.920-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='personajes'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='imágenes'/><title type='text'>3 Personajes importantes.</title><content type='html'>Ahora vengo con unas cuantas imágenes de 3 personajes que van a ser jugables durante el juego. Debajo de cada imagen pondré un poco de información sobre éste. La mayoría de los personajes son amigos de la protagonista. Sin embargo, la trama da muchos giros... los amigos se vuelven enemigos, y los enemigos se convierten en aliados. ¡Todo puede suceder!&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Ssv1Wig39dI/AAAAAAAAAAM/FdjPGEnuSaE/s1600-h/Clara.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Ssv1Wig39dI/AAAAAAAAAAM/FdjPGEnuSaE/s320/Clara.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Nombre: &lt;/b&gt;Clara Jade&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Papel: &lt;/b&gt;Protagonista&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Historia: &lt;/b&gt;Clara es una mujer que desde que tiene 20 años le pasan cosas extrañas. Todos los sucesos de su vida se repiten y se repiten hasta cinco veces. A ella ésto le enfada, puesto que sabe lo que le va a ocurrir, y le es muy difícil aceptar su destino. Sin embargo, y sabiendo lo que pasará, emprende la aventura que le depara el destino... en la cual no habrá ninguna sorpresa, pues ella ya la había vivido.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Ssv3cITQ3-I/AAAAAAAAAAU/j8K69-_FwZU/s1600-h/Sep.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Ssv3cITQ3-I/AAAAAAAAAAU/j8K69-_FwZU/s320/Sep.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Nombre: &lt;/b&gt;Desconocido.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Papel: &lt;/b&gt;Variable (cambia mucho).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Historia: &lt;/b&gt;La historia de éste personaje es muy confusa, puesto que él se ha negado a relatar cualquier cosa que tenga que ver con su vida personal, e incluso no se ha dejado que le vean la cara. Éste personaje misterioso se hace llamar "Sep". Él ayudará a la protagonista, e incluso la rescatará de las manos del antagonista. Y no puedo seguir revelando más datos de él.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/SswEcya0Q_I/AAAAAAAAAAc/pDRbjeitfWA/s1600-h/La+sombra.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/SswEcya0Q_I/AAAAAAAAAAc/pDRbjeitfWA/s320/La+sombra.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Nombre: &lt;/b&gt;Sombra&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Papel: &lt;/b&gt;Ayudante del protagonista.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;b&gt;Historia: &lt;/b&gt;Éste ser es un nada. Tiene una larga historia, que irá contando a lo largo del juego. Ayuda a la protagonista y le es siempre fiel. Todo lo que promete, lo cumple. Sin embargo, Sombra nunca se acerca a Sep, e incluso ha mostrado miedo y repulsión hacia él. Durante el juego, Clara levanta sospechas sobre que Sombra tiene algo que ver con Sep. Éste intrigante misterio sólo se resuelve hasta la parte 3 (El comienzo del fin).&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-2865592368293186267?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/2865592368293186267/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=2865592368293186267&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/2865592368293186267'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/2865592368293186267'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/10/3-personajes-importantes.html' title='3 Personajes importantes.'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_g8dkbVaobqM/Ssv1Wig39dI/AAAAAAAAAAM/FdjPGEnuSaE/s72-c/Clara.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8826143955975953357.post-1574945651080477842</id><published>2009-10-06T15:20:00.000-07:00</published><updated>2009-10-06T20:17:33.398-07:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='otras cosas'/><title type='text'>¡Comenzamos éste Blog!</title><content type='html'>Comenzamos éste blog hoy, Martes 6 de Octubre del 2009, a las 5:05 de la tarde. ¿Para qué este blog? Aquí pretendo escribir sobre mi nuevo juego que estoy creando, llamado Déjà Vu, del cual prontó sacaré una versión Demo. El juego en sí se divide en tres partes: &lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Déjà Vu (El inicio)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Vuelta atrás (Mitad del juego)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Comienzo del fin (Fin del juego)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;La próxima Demo (que planeo sacar en un mes, más o menos), incluirá sólo la primer parte del juego: Déjà Vu.&lt;br /&gt;Estoy usando algunos Scripts interesantes para mi juego, la mayoría modificados por mí a mi gusto. La historia de Déjà Vu se trata de una persona que le pasa todo una y otra y otra y otra vez. No son simples Déjà Vus... en realidad le pasan las cosas hasta cuatro o cinco veces.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El jugador entra al juego en una segunda ronda. Con ésto me refiero a que a la protagonista ya le había pasado lo que nosotros vamos a ver. Ella ya sabe cuál es su destino, y sabe cómo le va a ir. Eso aporta una ventaja hacia el juego, pues ella nos va dando pistas de cómo podemos ayudarla. A veces nos da órdenes extrañas, o hace comentarios ridículos. Pero ella sabe lo que hace, y sabe lo que le va a pasar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La primera parte del juego, Déjà Vu, es la parte del juego donde el jugador no sabe qué va a pasar. Para el jugador es todo nuevo, pero no para la protagonista.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La parte intermedia (Vuelta atrás), es cuando ocurre otro Déjà Vu. Ahora todo lo que habíamos hecho se regresa, y regresamos en el tiempo, teniendo ahora nosotros también un Déjà Vu. Sin embargo, ahora sabemos lo que nos espera, y tenemos una idea de cómo enfrentarlo para mejorar, puesto que en la primera parte (Déjà Vu), pierdes sí o sí al final.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por fin, la última parte (Comienzo del fin), es cuando pasa algo totalmente distinto: ahora ni el jugador, ni la protagonista saben qué va a pasar. Es un nuevo ciclo, que se volverá a repetir en la vida de la protagonista, pero nosotros ya no lo veremos, puesto que aquí terminará nuestra aventura. La nuestra sí, la de la protagonista no. Apenas comienzo éste juego, y ya estoy planeando crear Déjà Vu 2.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jeje... más información luego. Mañana (o antes, si puedo), pondré imágenes del juego y una explicación de los personajes principales.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8826143955975953357-1574945651080477842?l=dejavu-rpg.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/feeds/1574945651080477842/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8826143955975953357&amp;postID=1574945651080477842&amp;isPopup=true' title='0 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/1574945651080477842'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8826143955975953357/posts/default/1574945651080477842'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://dejavu-rpg.blogspot.com/2009/10/comenzamos-este-blog.html' title='¡Comenzamos éste Blog!'/><author><name>Trébol</name><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
